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brew install --cask material-makerlocal Homebrew cask metadata
cask
material-maker のインストール経路、実行ファイル、メタデータ、AI エージェント向けセキュリティノートを確認します。
インストール
brew install --cask material-makerlocal Homebrew cask metadata
概要
Procedural material authoring and 3D painting tool based on the Godot Engine
ローカルパッケージデータベースに実行可能エイリアスは見つかりませんでした。
履歴
Material Maker is an open-source procedural PBR material editor and 3D texture-painting application built with Godot Engine. Users construct textures, materials, and brushes as node graphs and export the resulting assets to common rendering and game-engine workflows.
Rodolphe Suescun began Material Maker as an open-source Godot-based tool in 2018. Its initial emphasis was procedural texture generation through interconnected graph nodes; it later grew to include brush graphs and direct painting on 3D models.
The project continued through regular public releases and underwent substantial work to move its interface and rendering foundations to Godot 4. Its scope now spans procedural PBR material design, texture synthesis, and layered 3D painting.
Material Maker is distributed through the developer's itch.io page and Steam, while its official README documents package-manager installation through Homebrew, Scoop, and Chocolatey. This mix gives artists conventional storefront downloads and package-oriented users reproducible installation routes.
The public repository accepts community contributions and translations, and the project maintains user documentation alongside its source.
Artists connect generator, transform, filter, and material nodes to build procedural PBR textures, then export texture sets for use in supported 3D tools and engines.
The painting workflow applies node-defined brushes to imported 3D models, while reusable materials, brushes, and nodes can be stored in user libraries.
Material Maker is an example of a desktop creative application built with a game engine but distributed like a cross-platform developer tool. Its open repository, automation builds, command-line support, and availability through multiple package managers make it convenient in graphics and game-development workstations.
Its procedural node graphs produce reusable material definitions and exported textures for engines such as Godot, Unity, Unreal Engine, and for Blender workflows.
セキュリティ状態
material-maker に一致するローカルシークレット処理マニフェストは見つかりませんでした。将来の対応で安定したパッケージ URL を使えるよう、パッケージメタデータはここに公開されています。
エージェントに無人実行させる前に、このツールが平文の認証情報を読むか、リモート状態を書き込むか、成果物を公開するか、プラグインを起動するかを確認してください。
実行可能ファイル
| コマンド | 種類 | 公開範囲 | メモ |
|---|---|---|---|
| 実行可能ファイルのデータはありません。 | |||
鮮度
これらの信号は、ページ生成時期、パッケージマネージャの活動、上流リリース比較を分けて示します。バージョン遅れは、証拠 URL と比較可能なバージョンがある場合だけ警告されます。
https://github.com/RodZill4/material-maker
インストールメタデータ
| パッケージキー | cask:material-maker |
|---|---|
| バージョン | 1.8 |
| パッケージマネージャ | Homebrew Cask |
| パッケージマネージャページ | https://formulae.brew.sh/cask/material-maker |
| ホームページ | https://rodzilla.itch.io/material-maker |
| リポジトリ | https://github.com/RodZill4/material-maker |
| 上流ドキュメント | https://rodzilla.itch.io/material-maker |
| ソースアーカイブ | https://github.com/RodZill4/material-maker/releases/download/1.8/material_maker_1_8.dmg |
| SHA-256 | 2549aa9c18b71550355b752e03a1afd5a199dc7f56eafb371c06b721182ef3d8 |
| Bottle | 未記録 |
| Homebrew post-install | 未定義 |
| サービス | 宣言なし |
レジストリ情報
| Source Database | Homebrew cask API |
|---|---|
| Tap | homebrew/cask |
| Full Token | material-maker |
| Names |
|
| Artifacts | |
| Deprecated | no |
| Disabled | no |
ソース経路
このページは scripts/generate-pkg-sqlite.py が生成した非公開のパッケージ SQLite アーティファクトから av-web によって提供されます。
View the package source record on GitHub.