macOS
brew install --cask doomsday-enginelocal Homebrew cask metadata
cask
doomsday-engine のインストール経路、実行ファイル、メタデータ、AI エージェント向けセキュリティノートを確認します。
インストール
brew install --cask doomsday-enginelocal Homebrew cask metadata
概要
Enhanced source port of Doom, Heretic, and Hexen
ローカルパッケージデータベースに実行可能エイリアスは見つかりませんでした。
履歴
Doomsday Engine is an enhanced, modular source port for Doom, Heretic, and Hexen on Windows, macOS, and Linux.
Jaakko Keränen began the project in May 1999 as JHexen, an OpenGL-enhanced Windows port of Raven Software's released Hexen source code. The first versions appeared in late 1999 and early 2000.
During 2000, study of the related Doom, Heretic, and Hexen codebases led the project to extract their common systems into a game-independent engine. The resulting Doomsday Engine uses game modules while sharing rendering, audio, input, networking, and other infrastructure.
Doomsday grew from a Hexen-focused OpenGL port into a shared engine for Doom, Heretic, and Hexen. Official distribution has included Windows and macOS applications, Linux packages, distribution repositories, and Flatpak builds.
Its audience includes players seeking enhanced graphics and modern controls as well as mod authors using packages, definitions, plugins, and the engine's scripting facilities.
Players provide compatible Doom, Heretic, or Hexen game data, select a game profile, and launch it through Doomsday's frontend. Configuration covers controls, rendering, audio, data-file paths, packages, and persistent interface state; command-line response files support repeatable launch profiles.
Doomsday is a long-running example of the source-port ecosystem that followed commercial release of classic game-engine source code. Its modularization of several related games into one engine is especially relevant to maintainers packaging shared runtime code separately from copyrighted game data.
The project also spans several packaging eras: manually installed ports, distribution packages, automated development builds, a graphical frontend, and Flatpak delivery.
セキュリティ状態
doomsday-engine に一致するローカルシークレット処理マニフェストは見つかりませんでした。将来の対応で安定したパッケージ URL を使えるよう、パッケージメタデータはここに公開されています。
エージェントに無人実行させる前に、このツールが平文の認証情報を読むか、リモート状態を書き込むか、成果物を公開するか、プラグインを起動するかを確認してください。
local files
These source-backed paths show where this package keeps local settings or durable credentials. Automic Vault can use them as review targets for secret scanning, migration, and command approval.
Config paths the tool may read or write during local use.
~/Library/Application Support/Doomsday Engine/runtime/persist.pack~/.doomsday/paths~/.doomsday/defaults実行可能ファイル
| コマンド | 種類 | 公開範囲 | メモ |
|---|---|---|---|
| 実行可能ファイルのデータはありません。 | |||
鮮度
これらの信号は、ページ生成時期、パッケージマネージャの活動、上流リリース比較を分けて示します。バージョン遅れは、証拠 URL と比較可能なバージョンがある場合だけ警告されます。
インストールメタデータ
| パッケージキー | cask:doomsday-engine |
|---|---|
| バージョン | 2.3.1 |
| パッケージマネージャ | Homebrew Cask |
| パッケージマネージャページ | https://formulae.brew.sh/cask/doomsday-engine |
| ホームページ | https://dengine.net/ |
| 上流ドキュメント | https://dengine.net/ |
| ソースアーカイブ | https://files.dengine.net/archive/doomsday_2.3.1_x86_64.dmg |
| SHA-256 | 2966e93058969177005d6acf233c434fee9b82e6e92b34dfdda8ea0a7fcaa136 |
| Bottle | 未記録 |
| Homebrew post-install | 未定義 |
| サービス | 宣言なし |
レジストリ情報
| Source Database | Homebrew cask API |
|---|---|
| Tap | homebrew/cask |
| Full Token | doomsday-engine |
| Names |
|
| Artifacts | |
| Deprecated | no |
| Disabled | no |
ソース経路
このページは scripts/generate-pkg-sqlite.py が生成した非公開のパッケージ SQLite アーティファクトから av-web によって提供されます。
View the package source record on GitHub.