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Installer material-maker avec Homebrew Cask

Consultez les chemins d'installation, exécutables, métadonnées et notes de sécurité de material-maker pour les workflows d'agents IA.

installation

Commandes d'installation supplémentaires

macOS

Homebrew Caskvérifié · 100%
brew install --cask material-maker

local Homebrew cask metadata

aperçu

Résumé du paquet

Procedural material authoring and 3D painting tool based on the Godot Engine

Commandes et alias

Aucun alias exécutable n'a été trouvé dans la base locale des paquets.

historique

Historique du projet et usages

Material Maker is an open-source procedural PBR material editor and 3D texture-painting application built with Godot Engine. Users construct textures, materials, and brushes as node graphs and export the resulting assets to common rendering and game-engine workflows.

Historique du projet

Rodolphe Suescun began Material Maker as an open-source Godot-based tool in 2018. Its initial emphasis was procedural texture generation through interconnected graph nodes; it later grew to include brush graphs and direct painting on 3D models.

The project continued through regular public releases and underwent substantial work to move its interface and rendering foundations to Godot 4. Its scope now spans procedural PBR material design, texture synthesis, and layered 3D painting.

Historique d'adoption

Material Maker is distributed through the developer's itch.io page and Steam, while its official README documents package-manager installation through Homebrew, Scoop, and Chocolatey. This mix gives artists conventional storefront downloads and package-oriented users reproducible installation routes.

The public repository accepts community contributions and translations, and the project maintains user documentation alongside its source.

Modes d'utilisation

Artists connect generator, transform, filter, and material nodes to build procedural PBR textures, then export texture sets for use in supported 3D tools and engines.

The painting workflow applies node-defined brushes to imported 3D models, while reusable materials, brushes, and nodes can be stored in user libraries.

Pourquoi les passionnés de paquets s'y intéressent

Material Maker is an example of a desktop creative application built with a game engine but distributed like a cross-platform developer tool. Its open repository, automation builds, command-line support, and availability through multiple package managers make it convenient in graphics and game-development workstations.

Its procedural node graphs produce reusable material definitions and exported textures for engines such as Godot, Unity, Unreal Engine, and for Blender workflows.

Chronologie

  • 2018: Development and the repository's stated copyright period began.
  • 2023: Material Maker 1.3 expanded the node library and asset-sharing workflow.
  • 2024–2025: Development focused on the substantial migration to Godot 4.
  • 2026: Continued releases expanded and refined the interface and creative workflow.

Related projects

  • Godot Engine supplies Material Maker's application and graph-interface foundation.
  • Blender, Godot, Unity, and Unreal Engine are documented export targets or downstream workflows.

posture de sécurité

Aucune couverture d'outil protégé trouvée pour le moment

Aucun manifest local de gestion des secrets correspondant n'a été trouvé pour material-maker. Les métadonnées de paquet restent publiées ici afin que la couverture future dispose d'une URL stable.

Comportement d'installation

  • Aucun hook post-install Homebrew n’est enregistré dans les métadonnées de formule.
  • Aucune métadonnée de bottle Homebrew n’a été enregistrée.

Revue recommandée

Avant une utilisation sans surveillance par un agent, vérifiez si l'outil lit des identifiants en clair, écrit un état distant, publie des artefacts ou lance des plugins.

exécutables

Exécutables installés

CommandeTypeExpositionNote
Aucune donnée d'exécutable n'était présente.

fraîcheur

Version et fraîcheur

Ces signaux séparent l'âge de génération de la page, l'activité du gestionnaire de paquets et la comparaison avec les versions amont. Un retard de version n'est signalé que lorsqu'une URL de preuve et des versions comparables sont présentes.

page générée2026-11-04
version du gestionnaire1.8
gestionnaire mis à jour
données localesOK
amontnot checked
dernière version détectéenon détecté

https://github.com/RodZill4/material-maker

métadonnées d'installation

Métadonnées du paquet

Clé du paquetcask:material-maker
Version1.8
Gestionnaire de paquetsHomebrew Cask
Page du gestionnaire de paquetshttps://formulae.brew.sh/cask/material-maker
Page d'accueilhttps://rodzilla.itch.io/material-maker
Dépôthttps://github.com/RodZill4/material-maker
Docs amonthttps://rodzilla.itch.io/material-maker
Archive sourcehttps://github.com/RodZill4/material-maker/releases/download/1.8/material_maker_1_8.dmg
SHA-2562549aa9c18b71550355b752e03a1afd5a199dc7f56eafb371c06b721182ef3d8
Bouteillenon enregistré
post-install Homebrewnon défini
Serviceaucun déclaré

faits du registre

Détails de la base source

Source DatabaseHomebrew cask API
Taphomebrew/cask
Full Tokenmaterial-maker
Names
  • Material Maker
Artifacts
Deprecatedno
Disabledno

piste source

Généré depuis les données du dépôt

Cette page est servie par av-web depuis l'artéfact SQLite privé des paquets généré par scripts/generate-pkg-sqlite.py.

Sources utilisées

  • cross-ecosystem install command graph
  • curated package history
  • package relationship graph
  • package version freshness
  • package-page enrichment