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Installer gzdoom avec Homebrew Cask

Consultez les chemins d'installation, exécutables, métadonnées et notes de sécurité de gzdoom pour les workflows d'agents IA.

installation

Commandes d'installation supplémentaires

macOS

Homebrew Caskvérifié · 100%
brew install --cask gzdoom

local Homebrew cask metadata

aperçu

Résumé du paquet

Adds an OpenGL renderer to the ZDoom source port

Commandes et alias

Aucun alias exécutable n'a été trouvé dans la base locale des paquets.

historique

Historique du projet et usages

GZDoom is a hardware-accelerated Doom-family source port descended from ZDoom and maintained for both playing classic game data and running sophisticated modern mods.

Historique du projet

GZDoom was created and maintained by Christoph Oelckers as a 3D-accelerated source port derived from ZDoom. It initially used the ZDoom 2.0.96x community build and later tracked official ZDoom development.

The project added an OpenGL renderer and an extensive collection of engine and modding capabilities, including dynamic lighting, 3D floors, model support, true color, and ZScript. The official wiki now identifies UZDoom as its successor.

Historique d'adoption

GZDoom became a major target for advanced Doom modifications because it combined ZDoom compatibility with hardware-accelerated rendering and progressively added features such as 3D floors, dynamic lights, models, true-color rendering, and ZScript.

Its compatibility with Doom-family game data and large body of ZDoom-oriented modding documentation made it both a player-facing source port and a development platform for standalone games and mods. The supplied metadata records Homebrew cask distribution.

Modes d'utilisation

Players launch GZDoom with an IWAD from a supported Doom-family game, then optionally load WAD or PK3 mods, maps, gameplay conversions, and visual enhancements.

Mod authors use ZScript, ACS, DECORATE-compatible content, custom assets, models, dynamic lights, and other engine extensions documented by the ZDoom Wiki.

Pourquoi les passionnés de paquets s'y intéressent

GZDoom sits at the intersection of source-port culture, preservation, modding, and engine development. Packaging the engine is useful, but users generally still provide legally obtained IWAD game data separately.

Its configuration, save-game, screenshot, autoload, and mod-search paths are meaningful operational details, while its scripting and renderer features make it much more than a compatibility launcher.

Chronologie

  • Early development: GZDoom began from the ZDoom 2.0.96x community build.
  • Later development: The port moved onto official ZDoom versions and continued adding renderer and scripting capabilities.
  • 2026: The official ZDoom Wiki described GZDoom as superseded by UZDoom.

Related projects

  • ZDoom is GZDoom's principal upstream lineage.
  • UZDoom is identified by the official wiki as GZDoom's successor.
  • The engine supports content from Doom and related games including Heretic, Hexen, and Strife.

posture de sécurité

Aucune couverture d'outil protégé trouvée pour le moment

Aucun manifest local de gestion des secrets correspondant n'a été trouvé pour gzdoom. Les métadonnées de paquet restent publiées ici afin que la couverture future dispose d'une URL stable.

Comportement d'installation

  • Aucun hook post-install Homebrew n’est enregistré dans les métadonnées de formule.
  • Aucune métadonnée de bottle Homebrew n’a été enregistrée.

Revue recommandée

Avant une utilisation sans surveillance par un agent, vérifiez si l'outil lit des identifiants en clair, écrit un état distant, publie des artefacts ou lance des plugins.

local files

Configuration and credential file locations

These source-backed paths show where this package keeps local settings or durable credentials. Automic Vault can use them as review targets for secret scanning, migration, and command approval.

Configuration files

Config paths the tool may read or write during local use.

macOS
~/Library/Preferences/gzdoom.ini

exécutables

Exécutables installés

CommandeTypeExpositionNote
Aucune donnée d'exécutable n'était présente.

fraîcheur

Version et fraîcheur

Ces signaux séparent l'âge de génération de la page, l'activité du gestionnaire de paquets et la comparaison avec les versions amont. Un retard de version n'est signalé que lorsqu'une URL de preuve et des versions comparables sont présentes.

page générée2026-11-04
version du gestionnaire4.14.2
gestionnaire mis à jour
données localesOK
amontnot checked
dernière version détectéenon détecté

https://github.com/ZDoom/gzdoom

  • infoNo package-manager update timestamp was available.confiance faible
  • infoNo cached GitHub release or tag data was available.https://github.com/ZDoom/gzdoomconfiance none

métadonnées d'installation

Métadonnées du paquet

Clé du paquetcask:gzdoom
Version4.14.2
Gestionnaire de paquetsHomebrew Cask
Page du gestionnaire de paquetshttps://formulae.brew.sh/cask/gzdoom
Page d'accueilhttps://github.com/ZDoom/gzdoom
Dépôthttps://github.com/ZDoom/gzdoom
Archive sourcehttps://github.com/ZDoom/gzdoom/releases/download/g4.14.2/gzdoom-4-14-2-macOS.zip
SHA-2560f2e638574ce2a2b5adec3613cf3fc1c66f63468019d412bb8dc8787ee78fb05
Bouteillenon enregistré
post-install Homebrewnon défini
Serviceaucun déclaré

faits du registre

Détails de la base source

Source DatabaseHomebrew cask API
Taphomebrew/cask
Full Tokengzdoom
Names
  • GZDoom
Artifacts
Deprecatedno
Disabledno

piste source

Généré depuis les données du dépôt

Cette page est servie par av-web depuis l'artéfact SQLite privé des paquets généré par scripts/generate-pkg-sqlite.py.

Sources utilisées

  • cross-ecosystem install command graph
  • curated configuration and credential file locations
  • curated package history
  • package relationship graph
  • package version freshness
  • package-page enrichment